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国产手机纷纷玩起VR 是未来风向标还是刷存在感

91xiuzj 2016-6-30 11:161134 人围观

简介 :2016年已经过半,回顾这上半年的手机市场,可以说是风生水起好不热闹。然而,每一年的智能手机市场注定都会有一次的发展方向上的大变革,各家手机厂商都绞尽脑汁琢磨着怎样才能PK掉友商。
  

  2016年已经过半,回顾这上半年的手机市场,可以说是风生水起好不热闹。然而,每一年的智能手机市场注定都会有一次的发展方向上的大变革,各家手机厂商都绞尽脑汁琢磨着怎样才能PK掉友商。虽然目前国产手机在全球市场的占有率节节高升,但是繁荣的表现背后却是令人唏嘘的没有创新、没有颠覆,似乎各家厂商还是在走前几年的老路,推出的手机产品很少有让人为之惊叹的,那么该怎么办?难道接着这样固步自封的发展下去而不去开辟出一条新的发展之道吗?答案显然不是,至少现在已经有不少厂商苗头初露开始玩花样了,因为它们已经瞄准了当下正红的VR设备。

  VR真的如此吸引手机厂商?

  VR究竟有多大的魔力可以吸引国产甚至国际手机厂商进军?笔者在艾媒网上查询资料显示,在《2016上半年中国虚拟现实行业研究报告》中可以看到:预计2016年中国虚拟现实行业市场规模将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将达到556.3亿。2016年被业界认为是虚拟现实行业真正的元年,环境、产业链初具雏形。

  

  而从现在虚拟现实用户行为来看,首先在认知度上已经逐渐普及开来,一方面离不开厂商们的大力宣传,另一方面在线下体验的机会增多。从艾媒咨询的数据显示:2016年上半年,有54.8%的中国手机网民对虚拟现实相关产品表示知悉,并且从现状来看,用户增长空间还很大。

  

  VR设备正是这样在市场及用户中吃香,所以一些国产手机厂商也开始纷纷转移至VR上,并且要推出切实可行的产品出来。例如华为在P9上海发布会上推出HUAWEI VR、荣耀V8首用2K屏为VR而生、乐视推出了超级手机专用的LeCoolVR、小米也于近期微博公开了VR产品的存在,而魅族同样在微博上造势,努比亚倪飞也曾表示过将与苏宁联手打造VR产品等。

  手机核心业务“分心”

  既然吃上了VR这个香饽饽,那么有些厂商就会在核心业务上出现“分心”的现象,举个例子:HTC手机境况日落西山,近2年所推出的智能机口碑销量都不叫好,结果于今年推出了HTC VIVE,没想到就这么火了起来。而HTC董事长王雪红也表示过将VR业务要拆分为独立公司运作,而从今年HTC Q1季度公布的财报可以发现,HTC着重VR业务也算是正确的战略布局。毕竟,收入同比下滑了64%,利润不超过10%,直至现在笔者还记忆犹新王雪红给公司大股东鞠躬道歉以及那一封员工内部鼓舞信。

  而国产厂商例如乐视、小米都开始往“百货”方面发展涉足多个领域,乐视一心组建自己的生态链,而小米则干脆被戏称为百货公司。早在今年初小米探索实验室就正式成立,主要来研发的产品就是近期官方确认的小米VR了。作为友商的华为也已经抢先一步发布了HUAWEI VR,魅族也紧随其后,甚至包括罗永浩的锤子科技也在公开招聘VR专业领域人员组建团队。

  进军VR只是刷存在感?

  相信再过不久就会有段子说:不做VR都不好意思说自己是手机厂商了。从现在市面再售的VR产品来看,可以发现质量良莠不齐,真正值得消费者掏钱买的也就那么几款,许多产品都存在着“圈钱”之嫌。但是VR又是行业的发展趋势,甚至在未来会应用到除开电影、游戏等其它领域,巨大的市场潜力还没有完全发挥出来,现在手机厂商们先开始为将来铺路并且不断的试错。

  谷歌在今年I/O大会上推出了Daydream VR平台,华为就开始行动起来加入了该平台,凭借着谷歌的平台影响力加上华为的产品研发能力,已经预计会在今年年底推出Daydream手机等一系列配套VR设备,后续也有更多品牌加入到Daydream VR中。可见手机厂商进军VR绝不是刷刷存在感,而是在布一个大局,就等时机爆发了。

  VR能否成为救命稻草?

  有人说下一个时代是属于VR的时代,VR教育、VR房地产、VR游戏/电影等等,那么VR与手机这一对CP中扮演着什么样的角色呢?能不能成为国产手机的救命稻草呢?下面不妨看看目前VR产品还存在的一些问题。

  VR产品目前五花八门,但是暂时没有一套真正的行业标准、内容规范、以及应用范畴,标准的不统一自然造成了发展不平衡,也充斥着许多打酱油的产品。首先VR内容资源稀缺制作成本高,并且目前VR设备的人机互动性也不强,例如玩个游戏也就是挥舞下感应器仅此而已,玩法上受了局限性,更不用说那些依靠手机成为显示屏的一体式VR了。

  此外相比售价高昂,发展相对成熟分体式VR而言,那些成本低、价格便宜的一体式VR则更混乱,举列:目前大部分国产VR头盔需要放入手机当显示屏,然而手机尺寸、分辨率、电池续航受限,且可视角度从60度到90度不等,体验十分糟糕。

  而在内容上虽然手机厂商们积极整合游戏/视频资源,但是这些资源部分都是移植而来而不是原生应用,毕竟多数优质VR内容需要高难度的技术制作与高昂的制作成本,所以在用户体验上并不好。

  在产品上尽管现在的确可以在一些手机专卖店、百货大楼、超市、电影院可以线下体验到,但是经过笔者的观察发现这些体验区设施单一、场地受限,而用户的热情也不高,远远不及手机厂商的宣传热度,从而造成消费者购买欲望低。

  总的来看目前VR现状哪怕是手机厂商极力宣传,但是也显得心有余而力不足,要想依靠VR成为救命稻草还为时尚早。

  VR未来风向标还要等多久?

  那些不差钱的互联网巨头们,对VR早已摩拳擦掌,包括苹果、谷歌、Facebook、阿里巴巴都已经开始有所行动:苹果申请相关专利技术、谷歌的Daydream平台、Facebook收购Oculus、阿里巴巴成立VR实验室,加上小米、华为、魅族等手机厂商都纷纷效力,VR这个未来风向标仿佛就在眼前是那么明朗充满着机遇。

  但是不要忘了凡事都要冒风险,国产手机厂商与互联网巨头在核心业务上必然存在差别,如果国产手机厂商仅仅只是将VR作为衍生副业玩玩而已,品品VR甜头未尝不可,而如果是像HTC那样孤注一掷在VR上押宝,一旦出现了什么问题,那么是不是就没有后路可退了?所以说国产手机纷纷玩起VR,是在基于未来风向标的基础上看看究竟能不能将之做为一个主力竞争点,来成为第一个吃螃蟹的,而不是捡了芝麻丢了西瓜亏大发,以后国产手机在VR上的发展还需静观其变,VR的未来还需要时间来考验。



来源:网络转载
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